Графические процессоры из ускорителей превратились сегодня в универсальные системы, используемые в ЦОДах, в мощных суперкомпьютерах экзафлопсного уровня производительности, развертываемых в бортовых, мобильных или стационарных конфигурациях. Этот процесс был инициирован Nvidia более десяти лет назад, а сегодня в этой области работают почти все ведущие игроки.
С распространением дисковых массивов нового типа может открыться возможность более широкого использования дисковых библиотек. События, имевшие место лет двадцать назад, удивительным образом повторяются в наши дни. Стоит напомнить
архитектура должна соответствовать своему времени и месту, но стремиться к бесконечности. Уже много раз в недрах ИТ-сообщества вспыхивали дискуссии о моде на ИТ-архитектуры, о заколдованных «серебряных пулях» — умы по-прежнему будоражит идея: найти нечто, позволяющее одним махом решить все проблемы. Попытаемся разобраться, необходима ли разработка модели ИТ-архитектуры для любой компании и можно ли использовать здесь аналогии и практические рекомендации из строительной индустрии?